----------------------------------------------------------------------
命令:
<$Str(变量)>
功能:
显示变量时用,可以将变量值显示在游戏里,用在 #say后面
例如:你当前的等级为<$Str(S32)>级!\
----------------------------------------------------------------------
命令:
SMALL (变量) (数值)
功能:
测试变量是不是小于指定数值
如果“变量 < 数值”则为1否则为0
两个参数都支持变量 SMALL D2 $Level
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命令:
ESmall 变量 数值
功能:
测试变量是不是小于等于指定数值
如果“变量 <=数值”则为1否则为0
----------------------------------------------------------------------
命令:
LARGE (变量) (数值)
功能:
测试变量是不是大于指定数值
如果“变量 > 数值”则为1否则为0
两个参数都支持变量 LARGE D1 $BaoShi(1)
----------------------------------------------------------------------
命令:
ELARGE 变量 数值
功能:
测试变量是不是大于等于指定数值
如果“变量 >=数值”则为1否则为0
----------------------------------------------------------------------
命令:
EQUAL (变量) (数值)
功能:
测试变量是不是等于指定数值
如果“变量 = 数值”则为1否则为0
两个参数都支持变量 EQUAL D0 $Str(M0)
----------------------------------------------------------------------
命令:
Mov 变量 数值
功能:
给变量赋值,使某个变量的值变为指定数值
参数支持把变量赋值给A变量和G变量
(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)
例如:
MOV A1 $GAMEGOLD
MOV G2 $LEVEL
MOV A3 $STR(A2)
--------------------------------------
命令:
Movr (变量) (数值)
功能:
随机把指定数值以下的数(正数)给变量
--------------------------------------
命令:
Inc 变量 数值
功能:
让变量自动加指定数值到变量,相当于程序中的x=x+n
---------------------------------------
命令:
Dec 变量 数值
功能:
让变量自动减指定数值到变量,相当于程序中的x=x-n
---------------------------------------
命令:
Check [条件数] 1
功能:
测试[条件数]触发与否 1(触发)
---------------------------------------命令:
SET [条件数] 1
功能:
设置[条件数]触发
---------------------------------------
A变量的INC操作
比如
INC A0 $GAMEGOLD,
则把当前人物的元宝数量作为字符串加到A0的当前值的后面,
字符串连接
例如:
MOV A0 $USERNAME
INC A0 拥有元宝数:
INC A0 $GAMEGOLD
INC A0 个
则执行完后,A0变量的值就是“XXX拥有元宝数:YYY个”
A变量的DEC操作
格式:DEC A0 X Y
其中X表示开始位置 ,Y表示数量,
该操作的结果是:删除A0字符串中从X开始的Y个字符。
传世私服引擎各种变量操作命令资料
传世私服发布于2008-4-15 2:51:23 分类:传世私服技术探索 评论:(0)个 引用:0 浏览:次
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