[2008-7-6 祈福 更新说明]
本次更新:引擎及数据服务器,本次大幅度改变人物物品、技能数据格式,因此可能会出现
旧数据为空的情况,请慎重考虑是更换引擎!如有问题,请与客服联系
1.增加包天装备(建议此功能不要用多,可能负荷会蛮大)点击查看
2.完善包天装备变量显示,点击查看
3.更新数据管理工具(合区工具)需测试,Q群提供下载测试
4.修正行会相关的命令无法保存的BUG,现在大家可以放心的用了,点击查看
5.增加变量<$USEBONUSPOINT(n)>来显示useBonusPoint的值 脚本查看 变量查看
6.心魔配置去掉掉落装备的设置,需要挖的就挖需要爆的就爆,自己设置
7.增加弹出选择对话框,用户选择"确定"跳转到"@Label1"字段,示例
MESSAGEBOXA 你是否要用祈福引擎吗? @查询答案
[@查询答案1] [@查询答案0]
#ACT #ACT
SENDMSG 5 你选择了“确定” SENDMSG 5 你选择了“取消”
8.支持弹出发送祝福框,标签为@@sendbless用户写进框内的内容用<$PARAM(0)>显示
按确定后跳转到Function的 [@@sendbless] 字段
9.引擎支持迷光烈焰的降防(物理/魔法防御)效果及攻击力倍数调整(如有问题请先关闭此功能)
10.为了引擎更好的发展下去,公布发送封包的命令,详细登陆论坛查看使用方法
11.引擎支持商城快捷购物
12.修复上了1.933版本后元气加不上的BUG,需要注意的是只有主、分身都满元气才
能施展组合,并修改格式,ADDYQ命令为原始格式.
13.增加空的回城石使用时会弹出个记录框,引擎支持使用框来记录
14.引擎法师技能处增加对流星火雨的控制
15.增加游戏命令@使用物品 物品名称 ,自动使用玩家包裹物品;
16.使用回城石,会触发QFunction-0.TXT中的[@使用回城石]脚本标签,
其中$PARAM(0)是回城地图名(先跳转引擎再检测时间)
17.增加显示他人变量的变量
<$HUMANINFO[A].B>
A:人物名称,必须在线 B:显示的变量
如:
<$HUMANINFO[祈福引擎].$LEVEL> 此时变量显示 祈福引擎 的当前等级
18.增加显示特定ID变量的变量(稍候公布详细做法)
<$ITEMINFO[A].B>
A:物品ID,兼容背包及身上的物品 B:显示属性类型
如:
<$ITEMINFO[$USEITEMMAKEINDEX(1)].DC> 此时变量显示武器位置的攻击下限
19.本次引擎开放系统管理、怪物管理.如有问题请及时反馈点击查看
---补充几点--------------------------------------------------
在!Setup.txt里
UserMoveTime表使用瞬移的间格秒数
RevivalTime表使用重生的间格秒数
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[2008-7-1 祈福 更新说明]
1.增加是否允许放出元神的命令点击查看
2.增加收回元神再放出元神期间的时间限制,在参数设置\状态设置中
3.地图参数NoChangeMode禁止转换攻击模式
4.增加人物被加入队伍中,当前人物名称会记录在队长的<$PARAM(9)>中点击查看
5.增加小组添加人物进入队伍中,被添加的人物名称记录在队长的<$PARAM(9)>中点击查看
6.增加删除队伍中成员时,被删玩家的名称会记录在队长的<$PARAM(9)>中点击查看
7.引擎支持对神之召唤的相关设置
8.引擎支持天女散花咒(攻击力倍数,回天效果,毒效)(毒无法解且下线后仍保存)
(毒的持续时间是人物的MaxSC)
9.修正灵珠状态与组合技能冲突导致引擎报错的问题
10.引擎支持火毒攻心剑的附加效果:其他玩家/怪物走进范围内将会中毒(固定时间为15秒)